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ライトロード疑問まとめ

ライトロード共通
・複数のライトロードのデッキからカードを墓地に送るモンスター効果がエンドフェイズに発生する場合、チェーンブロックを別々に組み、個別に解決する。
・エンドフェイズ時のデッキからカードを墓地に送るモンスター効果はコストではなく効果扱い
(《スキルドレイン》等で無効になる)
・対戦相手の《禁じられた聖杯》で効果をエンドフェイズ時まで無効にされた場合、墓地に送る効果を発動させるかどうかは対戦相手が決めることが出来る。(優先権放棄の関係)
・デッキからカードを墓地に送るモンスター効果によって送る枚数よりデッキの枚数のほうが少ない場合、可能な限りデッキからカードを墓地に送る。ゲームに敗北するのはデッキが0枚になったときではなく、デッキからカードをドローできなくなったときなので、カードの効果でデッキが0枚になった時点では、ゲームに敗北するわけではない。また、デッキが0枚になっている状態で、マジック・ブラストやコアキメイルの鋼核といった、ドローを置換して効果を発動するカードの効果を使用することは出来ない。

【ライトロード・パラディン ジェイン】
・攻撃力アップの効果は、「戦闘を行うとき」ではなく「攻撃する場合」のため、攻撃される場合には効果は発動しない。

【ライトロード・ウォリアー ガロス】
・ドローする効果は、強制効果のため、デッキが0枚になっている場合ゲームに敗北する
・エンドフェイズに複数のライトロードのデッキからカードを墓地に送るモンスター効果が発動する場合、1つずつチェーンブロックが解決された後に、ガロスの誘発効果が発動する。

【ライトロード・サモナー ルミナス】
・特殊召喚をする効果は、墓地にライトロードと名の付いたレベル4以下のモンスターが存在しない時に発動することは出来ない。(墓地にライトロードが存在しない時に手札のライトロードをコストとして効果を発動することはできない)

【ライトロード・ドルイド オルクス】
・対象をとることができない効果は、墓地にも及ぶためルミナスの効果を使用することができなくなる。

【ライトロード・ハンター ライコウ】
・破壊する効果は任意効果であり、デッキからカードを墓地に送るモンスター効果は強制効果である。

・「破壊されたとき」をトリガーとして発動する任意効果を持つカードをこのカードの効果で破壊した場合、デッキからカードを墓地に送る処理が後に入るため、タイミングを逃す。

【ライトロード・ビースト ウォルフ】
・通常召喚できない。と書かれているが、このカードは蘇生制限がなく、自身の特殊召喚能力を使用していないこのカードを墓地や除外ゾーンから特殊召喚することができる(例外裁定、同様の裁定にレアメタルドラゴン、シンクロマグネーターが存在する)

・《おろかな埋葬》によってこのカードが墓地に送られた場合、デッキから墓地に送られた扱いとなり特殊召喚される。

【ライトロード・マジシャン ライラ】
・魔法罠カードを破壊する効果の効果解決時に攻撃表示から守備表示に変更する効果が何らかの効果で処理することができなかった場合、魔法罠を破壊する効果は適用されない。

・次の自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更することができない効果は、何らかの効果で表示形式の変更が出来なかった場合、魔法罠カードが破壊できなかった場合でも適用されそのターンおよび次のターンに表示形式を変更することはできない(誓約効果扱い)

【ライトロード・モンク エイリン】
・攻撃したモンスターをデッキに戻す効果が発動するのはダメージ計算前(ダメージステップ開始時)のため、リバースモンスターの効果は発動する。(cf.Nグランモール、ジャンク・バーサーカー等を確認のこと)

【ライトロード・エンジェル ケルビム】
・ライトロードの中で唯一コストでデッキからカードを墓地に送る。デッキが4枚以下のときには発動できない。

【裁きの龍】
・自身を特殊召喚する効果はチェーンブロックを組まないため、チェーンしてDDクロウ等墓地のライトロードの種類を減らすことはできない。

【ソーラー・エクスチェンジ】
・デッキの枚数が4枚以下のとき発動することは出来ない(空撃ちに相当)

【光の援軍】
・デッキの中にライトロードが存在しないことがわかっている場合、発動できない。また、デッキの上から3枚カードを墓地に送るコストを支払った段階でデッキからライトロードが存在しなくなった場合、対戦相手にデッキを公開し、存在しないことを確認した後、デッキをシャッフルする。(巻き戻しは発生しない)

【オネスト】
・効果を発動できるのはダメージステップのみ。つまり、ダメージステップ開始時、ダメージ計算時、ダメージステップ終了時の間である。ダメージ計算時はチェーンブロックを1つしか組むことができない。

【ネクロ・ガードナー】
・効果の発動自体はフリーチェーンであり、攻撃宣言時のみに使用できる効果ではない。発動した次の相手モンスターの攻撃を1度無効にするが、無効にしないままエンドフェイズを迎えるとこの効果は消滅する。
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by pikolin3 | 2012-02-22 22:59  

確実に環境が壊れました

とりま爆発クェーサー、もっといいルートは模索中。紹介してきたクェーサールート中最強。除去が。

手札:サモプリ・魔法・真炎の爆発・炎熱伝導場
熱伝導発動→ラヴァルランスロッド・侍女
侍女効果、侍女侍女淑女
淑女効果、相手フィールドの伏せ破壊
墓地:ランスロッド・侍女×2
サモプリNS、魔法切ってフレムベルマジカル
エクシーズ、ラヴァルバル・チェイン
チェイン効果、フレムベルマジカル墓地に落として墓地にレベルスティーラー
墓地:スティーラー、ランスロッド、侍女×2、フレムベルマジカル
爆発します。
場:チェイン、ランスロッド(☆6)、侍女(☆1チューナー)×2、フレムベルマジカル(☆4チューナー)
ランスロッド+侍女=PTD
PTDのレベル食ってスティーラー
スティーラー+フレムベルマジカル=ライブラリアン
PTDのレベル食ってスティーラー
スティーラー+侍女=フォーミュラ
2ドロー
PTD(☆5)+ライブラ(☆5)+フォーミュラ(☆2チューナー)
=クェーサー!

チェインとエメメメは早く確保しましょう。
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by pikolin3 | 2011-10-05 23:33  

クェーサー召喚方法まとめ

手札:チャワ・ケルベ・ドッペル・クシャノ・ケルベ
ケルベ切ってチャワSS 場:チャワ・ケルベ
ケルベ蘇生したのでドッペルSS 場:チャワ・ケルベ・ドッペル
ケルベ+ドッペル=ユニコールSS 場:チャワ・ユニコール・ドッペルトークン×2
ドッペルトークン+チャワ=フォーミュラSS 場:フォーミュラ・ユニコール・ドッペルトークン
クシャノNS+ドッペルトークン=アームズエイドSS 場:フォーミュラ・ユニコール・アームズエイド
墓地のクシャノの効果、ケルベ切ってクシャノ回収 場:フォーミュラ・ユニコール・アームズエイド・ケルベ
アームズエイド+ケルベ=ガイアナイトSS 場:フォーミュラ・ユニコール・ガイアナイト
フォーミュラ+ユニコール+ガイアナイト=クェーサー


ゴミ:トリッキー・スティーラー・チャワ・ガナシア・ケルベ・クルス
スティーラー切ってトリッキーSS 場:トリッキー
ガナシア切ってチャワSS 場:トリッキー・ガナシア・チャワ
トリッキー+チャワ=ブリューナク 場:ブリューナク・ガナシア
ブリューナク効果、ケルベ切る 場;ブリューナク・ガナシア・ケルベ
ケルベ+ガナシア=ライブラリアン 場:ブリューナク・ライブラリアン
ブリューナク効果、クルス切る 場:ブリューナク・ライブラリアン・チャワ
ブリューナクのレベルを1つ下げる 場:ブリューナク(☆5)・ライブラリアン・チャワ・スティーラー
チャワ+スティーラー=フォーミュラ 場:ブリューナク(☆5)・ライブラリアン・フォーミュラ
フォーミュラ+ライブラリアン+ブリューナク=クェーサー

ゴミ:サモプリ・魔法・バードマン・バルブ
サモプリNS、魔法切って、終末の騎士SS、墓地にスティーラー 場:サモプリ・終末
終末を手札に戻してバードマンSS 場:サモプリ・バードマン
サモプリ+バードマン=AFDSS 場:AFD
AFD効果、手札の終末SS、墓地にゾンキャリ 場:AFD・終末
ゾンキャリ効果、ゾンキャリ+終末=ブリューナク 場:AFD・ブリューナク
AFDのレベルを下げてスティーラー 場:AFD(☆6)・ブリューナク・スティーラー
ブリューナク効果、バルブ切ってスティーラー手札に戻す 場:AFD(☆6)・ブリューナク
ブリューナク効果、スティーラーを捨てる 場:AFD(☆6)・ブリューナク
AFDのレベルを下げてスティーラー 場:AFD(☆5)・ブリューナク・スティーラー
バルブ効果、スティーラー+バルブ=フォーミュラ 場:AFD(☆5)・ブリューナク・フォーミュラ
AFDのレベルを下げてスティーラー 場:AFD(☆4)・ブリューナク・フォーミュラ・スティーラー
AFD(☆4)+ブリューナク+フォーミュラ=クェーサー!

ケルベチャワダンディおろ埋
ケルベ切ってチャワ 場:ケルベ・チャワ
ダンディNS、ダンディ+ケルベ=ライブラリアン 場:ライブラリアン・チャワ・綿毛トークン×2
チャワ+綿毛トークン=フォーミュラ 場:ライブラリアン・綿毛トークン・フォーミュラ
おろ埋、墓地にスポーア、ダンディ除外してスポーアSS 場:ライブラリアン・綿毛トークン・スポーア(☆4)・フォーミュラ
スポーア(☆4)+綿毛トークン=カタストル 場:ライブラリアン・カタストル・フォーミュラ
フォーミュラ+ライブラリアン+カタストル=クェーサー!

ケルベ・チャワ・ドッペル・ジャンク
ケルベ切ってチャワSS 場:ケルベ・チャワ
ケルベ蘇生したので、ドッペルSS 場:ケルベ・チャワ・ドッペル
ケルベ+ドッペル=ユニコール 場:ユニコール・チャワ・ドッペルトークン×2
チャワ+ドッペルトークン=フォーミュラ 場:ユニコール・フォーミュラ・ドッペルトークン
フォーミュラ+ユニコール=ガイアナイト 場:ガイアナイト・ドッペルトークン
ジャンクNS、フォーミュラ吊り上げ 場:ガイアナイト・ドッペルトークン・ジャンク・フォーミュラ
ジャンク+ドッペルトークン=アームズエイド 場:ガイアナイト・アームズエイド・フォーミュラ
フォーミュラ+アームズエイド+ガイアナイト=クェーサー!

ジャンク・ドッペル・クイック・スティーラー(ライブラリアン+トリシュ+4ドローのパターンもあり)
スティーラー切ってクイックSS 場:クイック
ジャンクNS、スティーラー吊り上げ、吊り上げ成功によりドッペルSS 場:ジャンク・スティーラー・ドッペル・クイック
クイック+ドッペル+スティーラー=ロードW 場:ジャンク・ロード・ドッペルトークン×2
ロードWのレベルを1つ下げてスティーラーSS 場:ジャンク・ロード(☆7)・ドッペルトークン×2・スティーラー
ジャンク+ドッペルトークン+スティーラー=ライブラリアン 場:ライブラリアン・ロード(☆7)・ドッペルトークン
ロードWの効果、☆1チューナーをSS 場:ライブラリアン・ロード(☆7)・ドッペルトークン・☆1チューナー
ロードWのレベルを1つ下げてスティーラーSS 場:ライブラリアン・ロード(☆6)・ドッペルトークン・☆1チューナー・スティーラー
☆1チューナー+スティーラー=フォーミュラ 場:ライブラリアン・ロード(☆6)・ドッペルトークン・フォーミュラ
ロードWのレベルを1つ下げてスティーラーSS 場:ライブラリアン・ロード(☆5)・ドッペルトークン・フォーミュラ・スティーラー
フォーミュラ+ライブラリアン+ロードW(☆5)=クェーサー!

クイック・スティーラー・TGワーウルフ・☆1チューナー
スティーラー切ってクイックSS 場:クイック
クイックのレベルを1つ下げてスティーラーSS、SSに対応してTGワーウルフSS 場:クイック(☆4)・スティーラー・ワーウルフ
クイック(☆4)+ワーウルフ+スティーラー=ロードW 場:ロードW
ロードWの効果、音響戦士ベーシスSS 場:ロードW・ベーシス
ベーシスの効果でベーシス自身のレベルを☆3または☆4にする 場:ロードW・ベーシス(☆3or4)
☆1チューナーNS 場:ロードW・ベーシス(☆3or4)・☆1チューナー
ロードWのレベルを1つ下げてスティーラーSS 場:ロードW(☆7)・ベーシス(☆3or4)・☆1チューナー・スティーラー
ベーシス(☆3or4)+スティーラー=アームズエイドorライブラリアン 場:ロードW(☆7)・アームズエイド・☆1チューナー
ロードWのレベルを1つ下げてスティーラーSS 場:ロードW(☆6)・アームズエイド・☆1チューナー・スティーラー
☆1チューナー+スティーラー=フォーミュラ 場:ロードW(☆6)・アームズエイド・フォーミュラ
フォーミュラ+ロードW(☆6)+アームズエイド=クェーサー!
(ベーシス☆4の場合はもう一度スティーラーを蘇生してからシンクロを行う)

※終末ドッペルバードマンバルブ
終末NS、墓地にゾンキャリ落とす 場:終末
終末を手札に戻してバードマンSS 場:バードマン
ゾンキャリ効果 場:バードマン・ゾンキャリ
ゾンキャリの蘇生に成功したのでドッペルSS 場:バードマン・ゾンキャリ・ドッペル
バードマン+ドッペル=Xセイバー ウェイン 場:ウェイン・ゾンキャリ・ドッペルトークン×2
ウェインSS成功時効果、手札の終末SS、スティーラー落とす 場:ウェイン・ゾンキャリ・ドッペルトークン×2・終末
ゾンキャリ+終末=ブリューナク 場:ウェイン・ブリューナク・ドッペルトークン×2
ブリューナク効果、バルブ捨ててドッペルトークンバウンス 場:ウェイン・ブリューナク・ドッペルトークン
バルブ効果、スティーラー効果 場:ウェイン・ブリューナク(☆5)・ドッペルトークン・バルブ・スティーラー
バルブ+スティーラー=フォーミュラ 場:ウェイン・ブリューナク(☆5)・ドッペルトークン・フォーミュラ
フォーミュラ+ウェイン+ブリューナク(☆5)=クェーサー!
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by pikolin3 | 2011-10-03 21:06  

いたじゃんここまでの経緯

あけましておめでとうございます。
もうすぐGS出ますね。

WJでライブラリアンが出るらしい、縛りなし☆5魔法使い闇Atk2000台で能力もいいらしい



通常召喚権を使って出すならディーヴァかジャンクロンだな



手持ちでとりあえず組めるデッキを考える
→調律なしクイダン軸ライブラリアン
・メリット
手持ちで組める
クイックの存在からシンクロ回数はそこそこ

・デメリット
安定しない
クイックの存在からエクストラデッキが圧迫されてシンクロの自由度が低い
必要枚数少なめのため守るカードも入れられる



エクストラデッキを自由にするためにクイックの代わりに連続でシンクロできる素材を探す
ライコウを入れている関係で獣族で染めることも可能 → 虚栄の大猿の可能性を模索
あわせてドッペル・ウォリアーも投入してみる
虚栄の大猿軸ライブラリアン
・メリット
【シンクロン】特有のシンクロを入れないため自由度が高い
☆1チューナーの特殊召喚も容易
メガハムを入れられる関係上初手安定性は高い
魔轟神ギミックによりドローはさらに加速した
大猿のレベル変更により出したいものが出せる
爆発力は随一

・デメリット
非チューナーをドッペル・ウォリアーに頼りすぎた、チューナーだらけで事故ることも
ジャンクが引けなくて事故ったりと総じて戦士族がネックに



トゥルース・リインフォースを使うことを検討する
じゃんがりあん
・メリット
ジャンク+ドッペルを用いる型では一番安定している
調律を用いているのでクイック使って爆発力の向上

・デメリット
墓地を肥やすのがライコウ3枚援軍のみと不確定の上枚数も少なめ
デッキ枚数が多すぎて守るカードがいれられない



【検討中】
・アンデット軸
ゾンキャリ+ファラオの化身によるライブラリアン
生放送中にいただいたアイディア。ゴブゾンによるパーツサーチなど一時の【シンクロアンデット】を彷彿とさせる動きをする。
必要枚数も少なく非の打ち所がない。今までの考えを根底から覆された。
言うならばフォーミュラ・シンクロンが出しにくいので手札が異様に増えることはない。
あとトリシュ出そうとするとゾンキャリ自身の効果使うことがほとんどになる。
安全に通すために先に出すというのが難しい。

・真炎の爆発軸
今☆5も増えたし熱いと思うんだけど俺は専門外。
実際に組むにも最近のパーツが必要すぎて困るなぁ

・墓地BF++軸
打点を墓地BFに追加してもらうことを検討
ダークグレファーによりライコウに頼っていた不安定な墓地肥やしをピンポイントに行う。
ディアボゾンキャリギミックなどの追加でシンクロ回数を増やす
ワンキルもAHWを使わないパターンが増えるため神宣警告等LPを用いる防御策が可能になる。
ということでこれからこのタイプをやっていく予定。
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by pikolin3 | 2011-01-08 03:01  

いただき!じゃんがりあんVer1.00

(エネコンで相手モンスターを)いただき!ジャンクシンクロンでライブラリアンを出して超ドロー、ワンキルするデッキ

モンスター(18枚)
レベル・スティーラー
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
トラゴエディア
ドッペル・ウォリアー×3枚
チェンジ・シンクロン
ダンディライオン
ジャンク・シンクロン×3枚
グローアップ・バルブ
クイック・シンクロン×2枚
エフェクト・ヴェーラー
アタック・ゲイナー

魔法(16枚)
貪欲な壺×2枚
調律×3枚
大寒波
増援
精神操作
死者蘇生
光の援軍
ワン・フォー・ワン
ハリケーン
サイクロン×2枚
おろかな埋葬
エネミーコントローラー

罠(6枚)
鳳翼の爆風×3枚
トゥルース・リインフォース×2枚
スターライト・ロード

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン×2枚
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ゴヨウ・ガーディアン
ジャンク・ウォリアー
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ドリル・ウォリアー
フォーミュラ・シンクロン×2枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
ロード・ウォリアー
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク
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by pikolin3 | 2011-01-02 19:39